Contenu:
L’interface de Blender, premiers contacts
- Introduction et Installation de Blender
- Configuration de Blender
- Compréhension de l’interface
- Customisation de l’interface
- Compréhension des outils de transformations
- Premiers contacts avec l’interface et le vocabulaire
- Création d’une chaise
Les différentes primitives dans Blender
Les Courbes 2D
Matériaux, Textures, UVmapping
Les éclairages
- L’éclairage open GL
- Les différents types d’éclairages et quand s’en servir
- Maitriser les reflets et les ombres
- La radiosité
Techniques de modélisation avancées
- Modélisation organique
- Modélisation mécanique
- Modélisation architecturale
- Modélisation type low-poly
Scripts Python
Naviguer dans l’espace
Affichage de la scène