Contenu:
- L'interface
- Les aides de l'éditeur
- Utiliser un éditeur externe
- La syntaxe
- La syntaxe AcionScript
- Les variables
- Les types
- Les fonctions
- Les conditions
- Les instructions de prise de décision
- Les instructions de contrôle
- Etude de différente classe déjà défini dans le
langage
- Récupération de données à partir de fichier texte
- La structure d’une animation flash
- Comment gérer plusieurs animation flash ?
- Comment faire un site en Flash
- Les librairies partagées
- Le Déblogueur
Pré-requis:
Avoir suivi le cursus complet de FLASH
Objectif:
Envie de s'initier à la programmation & développer des animations Flash complexe, des animations dynamiques et plus interactives
Public concerné:
Maitriser le langage ActionScript et comprendre la logique de programmation des animations Flash. Réaliser des animations interactives ayant un fort potentiel d'intérêt.