Contenu:
- Débutant -
- le noyau de 3ds Max
- le concept des objets 3ds Max
- Le clonage
- Le concept d’animation
- Le concept MAXScript
- S’orienter dans une espace 3D
- Les stratégies de groupages
- Les options d’accrochage
- La modélisation
- Matériaux et mapping
- Avancé -
- Eclairages et caméras
- L'animation:
- Les outils de contrôle de l’animation
- Travailler avec le temps
- Créer des clés
- Construire et animer les hiérarchies
- Les déformation spatiales
- Les contrôleurs et les expressions
- Rendre l’animation
Pré-requis:
Impératif de maîtriser parfaitement
l’environnement Windows
ET
Avoir suivi des cours de “PAO”
Objectif:
A la fin du cours, le participant sera
capable d’apprendre:
- les concepts de création,
- les concepts d’animation,
- de rendus d’objets 3D
- Réaliser une animation 3D concrète
Public concerné:
Cette formation s'adresse à toute
personne souhaitant apprendre à utiliser l'animation 3D